#ifndef __DefaultCube_h_
#define __DefaultCube_h_
 
#include <OgreManualObject.h>

class DefaultCube : public Ogre::ManualObject
{
public :
	DefaultCube(const Ogre::String& name, float size, Ogre::ColourValue cubeColour);
	~DefaultCube(void);
};

class DefaultRectangle : public Ogre::ManualObject
{
public :
	DefaultRectangle(const Ogre::String& name, Ogre::Vector3 dimensions, Ogre::ColourValue cubeColour);
	~DefaultRectangle(void);
};
 
#endif

